大反派也有春天2第1章 卡牌是剧情人物的容身之所
“或许并非如此。
”智脑将任务说明放大:“委托人并未限定人数。
这极有可能是个群体委托。
” “组团入场?”吴尘微微皱眉。
这其实是破碎之城玩家的大忌。
除非委托极为特殊又或者极其困难否则玩家不会轻易联手。
原因很简单即便玩家没能完全载入自己的专属庇护所平板基地也足可容纳卡牌内的追随者。
正如可以不断拼接扩大、加载不同功能建筑的平板基地破碎之城的玩家各有各的队伍从来不是一个人战斗。
智脑深入检索又有新发现:“主人不是组队而是循环委托。
已有不少玩家接受委托并获得报酬。
” “明白了。
”吴尘理解了。
这是个长期委托。
想必城中义体的需求量很大于是委托人就设置了一个长期的循环任务。
每个任务时段内只有一名玩家可以接受委托。
一旦委托完成任务就会再次更新等待新玩家接受。
如此循环。
“有多少完成的记录。
”吴尘又问。
“7次。
”智脑给出答案。
“问题不大。
”既然前面已有七位玩家完成私拍并成功返回获得回报。
说明危险可控。
“主人要接受委托吗?”智脑通过大数据计算得出相似之处:“七位完成委托者都是破碎之城的新人玩家。
所以这个私拍委托可以看成是‘新手任务’。
” “新玩家优势在哪?”吴尘又问。
“载具。
”智脑答道:“委托说明中有限定载具入场的条目。
据此可知玩家的专属庇护所有尺寸限制。
”众所周知进入破碎之城的玩家所携带的载具都是专属庇护所过往剧情线的存档。
需要不断提档才能恢复到最新档。
譬如吴尘先前所见耸立在弥敦道9号的那艘帝国歼星舰就是老玩家的专属庇护所。
类似这种大型载具显然不能进入义体医生的委托剧情碎片。
换句话说委托人选择新人玩家就因为载具尺寸多半与吴尘的AE86大小相似能自由进出剧情碎片。
事实也确实如此。
智脑邮件询问委托人如实相告。
通往剧情碎片的传送门尺寸有限。
只有一台车的容量不超过一个小队。
“接下委托。
”吴尘决定赶在扫除日前再接一单。
“好的主人。
”智脑艾伊取得吴尘授权接下委托任务。
吴尘又让智脑联系摩卡咖啡屋主询问租用立拍得相机事宜。
咖啡屋主很快回信详细说明了相机的使用方法及注意事项。
并告诉吴尘:剧情人、物的星级评定与剧照数量息息相关。
拍摄过程听上去也很简单:先拍封面海报也就是卡牌上尺寸最大的那张主照;主照成像后下方7连相框会自动解锁解锁相框数与人物星级对应。
比如:2.5星至3星级会解锁3个相框此时就要再拍3次(共计4次)。
三连拍时要择剧情人、物的重要属性展示。
通常而言前2张展示职业、技能、背景及专长最后1张展示头像。
这么做的目的是为了“记忆”。
只有拥有属于自己的“守护者记忆”剧情人、物才能在破碎之城延续存在的证明。
此亦是『碎片即卡牌』的真谛。
所以立拍得相机的作用不仅仅是记录还有收纳和封装的属性。
正如玩家以专属庇护所为载体延续分支剧情线的记忆。
剧情人物则以卡牌为容器延续存在的证明。
据此可知『庇护卡牌是剧情人物的容身之所』。
邮件末尾咖啡屋主又叮嘱无尘。
拍摄有剧情时限。
一旦拍摄封面海报尤其是偷拍被摄人物就会立刻警觉。
在剧情时限内会对摄影师进行无差别攻击。
通常不死不休直到中断拍摄方能罢休。
或者摄影师在剧情时限内完成拍摄:将“这段记忆封存”在卡牌中。
事实上作为拥有专属剧情支线的玩家一旦开拍就等同于“展开了一段以拍摄为目的的分支剧情”。
可想而知在剧情碎片中展开一段新支线对碎片内本就残破不堪的剧情线势必带来巨大的冲击与破坏。
作为剧情反扑或者说剧情再平衡的必然情节。
碎片内的剧情人物必然会奋起反抗。
以求中断这条新支线消除玩家带来的影响。
所以对始作俑者『私拍摄影师』而言这趟私拍旅程可谓危险重重敌人无处不在。
当然一段剧情必然有主角有配角还有不具名的群演。
私拍对象的选择也很重要。
摄入主角和摄入群演对剧情线的干涉强弱显然不可同日而语。
所以玩家们会发现人才市场兜售的卡牌:“主角从来很少见全靠配角撑场面”。
想想吴尘的专属卡牌也确实如此啊。
首张专属卡牌是个不具名的鸡尾酒女招待。
即便有主角也是B级或C级剧情碎片居多。
出身A级及以上碎片的剧情人物当真凤毛麟角。
这其中还有一个重要原因:世界的守护者。
对试图干涉主线剧情的玩家每个原剧情世界的守护者们从来不会心慈手软。
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