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地皮继承请叫我天景之主第131章 啊养殖鳄鱼

“欢声感染这个不错能提升氛围。

抑制现实……这个特性有点意思啊。

” 陈明下意识地摸了摸下巴原本轻松的眼神中闪过一丝不易察觉的锐利。

这可不仅仅是让人暂时忘却烦恼那么简单。

对于一个以“欢乐”为核心力求提供极致沉浸体验的景园来说“抑制现实”简直是奠基石级别的特性。

它像是一块无形的滤网能从潜意识层面剥离游客的精神负重让那些平日里被工作压力、生活琐事压得喘不过气的都市人在这里能更纯粹地感受快乐也让快乐更容易被放大。

他几乎能想象到一个愁眉苦脸的上班族在踏入时代乐园的瞬间紧锁的眉头会不自觉地舒展 一个考试失利的学生坐上旋转木马时也能暂时抛开成绩的懊恼露出久违的笑容。

这种体验一旦形成口碑发酵起来吸引力非同小可。

“系统你这个‘特性’是新出的设定?以前升级区域好像没见过这种奖励。

” 陈明按捺住心里的那份惊喜向系统确认。

他记得之前的升级大多是给技能或者设施。

【当一个区域的等级提升至3的倍数等级(如3级、6级、9级等)时将有概率随机获得一项区域特性。

特性独立于区域技能可以和区域被动技能效果叠加为区域提供更独特的强化方向。

】 系统迅速给出了解释一如既往的简洁明了。

陈明了然。

原来如此区域升级到特定节点会触发类似“进阶”或者“觉醒”的机制获得更具战略价值的特性。

这让景园的未来发展充满了更多变数和期待也让他对后续的升级更加上心。

【技能】与【特性】这些在经营游戏中司空见惯的名词如今真实地影响着他的景园每一点变化都让他感到新奇又充满干劲。

他满意地点点头再次将目光投向焕然一新的【时代乐园管理】面板。

【时代乐园管理】 【乐园等级】:3(Lv+1) 【员工人数】:10 【基础设施】:旋转木马、魔改充气跳跳堡(新)、碰碰车、小火车摇摆秋千、沙地过桥、蹦蹦床 【1级新增设施】:治愈万花筒旋转咖啡杯熊熊跷跷板。

【2级新增设施】:小火箭摇摆舱 【乐园防护】:地板 【专属特性】:抑制现实 【持有技能】:[C·童心永存](被动)、[B·欢声感染](被动) 等级提升设施增加技能和特性也都有了时代乐园的底蕴又厚实了不少。

游客的体验无疑会更上一层楼。

【检测到区域[时代乐园]已达到三级宿主可以花费欢乐值对其中的设施进行额外升级】 在他刚刚审视完面板的各项数据后一个新的弹窗紧跟着跳了出来。

设施也能单独升级了? 陈明心中一动这无疑能让优势项目更强或者弥补某些设施的短板。

不过他此刻另有盘算时代乐园的升级已经消耗了不少欢乐值得先顾着点别的。

“停!先不升级时代乐园的设施。

升级静河钓场!” 【是否花费250欢乐值升级[静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)]?是/否】 “是。

” 【[静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)]已提升至Lv3】 【静河鱼塘管理(1号黑坑混养钓场)】 【鱼塘等级】:3(Lv+2) 【员工人数】:10 【鱼种】:鲫鱼鳊鱼草鱼黑鱼黄鳝金龙鱼/(新增) 【2级新增鱼种】:花鲢黑鱼泥鳅鳙鱼白条 【3级新增鱼种】:养殖类鳄鱼 【鱼数】:2.3w 【鱼塘深度】:12米 【鱼塘面积】:七亩 【养塘时间】:6年(年限翻倍) 【鱼塘防护】:鱼塘守护者(Lv+3) 【鱼塘安全】:救生圈栏杆。

【持有技能】:永不空军浮水鱼种平衡恐鱼压制 【特性】:塘纳百鱼 【可强化功能】:附属养殖塘 “啊?鳄、鳄鱼?” 陈明整个人都顿住了下意识地伸手揉了揉自己的眼睛怀疑是不是看错了。

他凑近屏幕仔仔细细一个字一个字地反复确认了两遍新增鱼种那一栏清清楚楚写着“养殖类鳄鱼”五个大字。

系统是不是出了什么故障?还是自己最近太累眼花了? “系统你这是要闹哪样?钓场里放鳄鱼?这是打算让钓客体验一把极限生存还是单纯想给我找点刺激看看我心脏抗不抗压?”他感觉自己的嘴角在抽搐一时之间竟不知是该惊还是该喜或者干脆哭笑不得。

【附属养殖塘】:宿主可以额外购买不同品种的大型或者中型鱼类进入其中。

【B·恐鱼压制】:B级被动技能大型鱼种将在鱼塘内受到压制无法对人类散发凶性。

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