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蚀朔第197章 我不行了

沈枫把橘子汽水的拉环“嘶啦”一声掀开冰凉的金属边缘蹭过指尖带着刚从冰箱拿出来的寒气。

气泡瞬间涌上来在罐口堆起一层细密的白泡沫像极了他接下来要说的话——平静的表面下藏着一串又一串必须提前戳破的、关于现实与游戏规则的气泡。

他低头吹了吹泡沫看着它们顺着罐壁缓缓流下在指尖留下黏腻的触感就像那些容易混淆的规则不及时厘清就会粘在生活里让人在现实与游戏的缝隙里摔跤。

“江秋我得跟你把规则捋一遍免得我们真到了厦门还在用游戏里的逻辑过现实。

” 他侧过头看向坐在身边的江秋对方正靠着宿舍的金属储物柜阳光从舷窗斜射进来落在他的发梢把黑色的头发染成了浅棕色。

宿舍里很安静只有远处训练区传来的隐约器械碰撞声还有两人之间这罐橘子汽水冒气泡的“滋滋”声像是在为接下来的严肃话题打节拍。

江秋把喝完的汽水瓶轻轻放到脚边瓶底与地面碰撞发出“嗒”的一声轻响。

他抬手擦了擦唇角指尖不经意间蹭过下唇那里还残留着橘子汽水的甜意。

“行你说我听。

” 他的语气很轻却带着不容置疑的认真目光落在沈枫脸上像在副本里锁定目标一样专注——他知道沈枫要说的不是无关紧要的小事而是关乎他们接下来如何在现实与游戏里平衡的核心逻辑。

沈枫先伸出一根手指指尖因为用力而微微泛白像在游戏里激活技能时凝聚的能量。

“第一我们把游戏当‘上班’。

每周一次固定出勤就像现实里周一到周五的通勤雷打不动。

游戏里的收益比现实上班高积分能换装备、换道具甚至能换现实里的物资而且没有上司盯着挑错不用写那些没意义的周报也不用应付同事间的勾心斗角。

” 他顿了顿低头看了一眼手里的汽水瓶“但风险是对等的。

游戏里的‘死亡’虽然有三次复活机会但每次复活后精神力都会受损严重时会影响现实里的状态;现实里熬夜猝死就真的没机会重来的连‘读档’的按钮都没有。

” 他抬眼看向江秋眼神里带着清晰的剖析:“两者的风险本质都是概率事件。

游戏里遇到boss暴击致死的概率和现实里熬夜加班突发心脏问题的概率其实相差不大。

既然概率相等就没必要多一分恐惧——恐惧只会影响我们在游戏里的操作也会影响我们在现实里的判断。

你想要是我们因为怕游戏里的‘死亡’而不敢打boss就拿不到积分; 要是因为怕现实里的熬夜猝死而不敢加班赶项目就赚不到生活费。

但我们可以控制节奏游戏里每次刷副本不超过两小时现实里每天保证七小时睡眠这样就能把风险降到最低。

” 江秋点了点头手指在膝盖上轻轻敲了敲节奏和他平时在游戏里判断技能CD的频率一模一样。

“我懂恐惧是效率的敌人。

”他接过话头语气里带着认同“就像白羽沫上次在‘黑鸦副本’我们遇到boss的AOE攻击要是因为怕掉血而不敢靠近就永远打不破它的护盾; 现实里要是因为怕猝死而不敢熬夜赶报告就会错过提交时间。

关键不是怕是知道怎么在风险里找平衡——游戏里靠走位和技能现实里靠作息和规划。

” 沈枫的嘴角微微上扬像是对江秋的理解很满意。

他收回第一根手指又伸出第二根两根手指并排像游戏里技能栏里的两个核心技能。

“第二游戏里盗窃、杀戮、爆破城墙都不必用现实道德去评判。

你想副本里的巨龙看守着金币玩家组队去抢童话不会谴责巨龙护食也不会谴责玩家为了金币而战斗——因为那是副本设定是游戏规则允许的行为。

” 他的指尖在空中虚划了一下像是在模拟游戏里的副本场景“游戏里的‘盗窃’不过是对着宝箱按‘拾取’键读条结束就能拿到道具不会有人因为你拿了宝箱而报警;‘杀戮’是对着NPC或者怪物释放技能它们只是代码组成的模型不会真的流血也不会真的死亡刷新后又会出现在原来的位置;‘爆破城墙’是为了进入副本深处拿到更高级的奖励城墙倒塌后第二天就会重置不会影响现实里的建筑。

” 他转头看向江秋语气里带着一丝强调:“但现实不一样。

现实里有人偷你钱包那是真的会让你损失钱财甚至影响你的生活——你可能因为丢了身份证而办不了业务因为丢了银行卡而取不了钱;现实里的‘杀戮’是犯罪会毁了自己也会毁了别人的家庭;现实里的‘爆破’更是严重的违法行为会危害公共安全。

所以我们必须分清游戏里的行为是‘规则内的策略’现实里的行为是‘法律和伦理约束下的选择’不能把两者混为一谈。

不然到了厦门看到别人的橘子蛋糕总不能像在游戏里拿宝箱一样直接伸手去拿吧?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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