玩死亡局我从不出局第233章 闭环
少年林羽从地殃做起。
第一次主持死亡游戏他的眼神还是冷漠中带着几分犹豫。
但当第一个参与者倒下血流满地他的目光再没有动摇。
“我已经试过无数次了。
” “生命不是靠执念就能逆转的。
” 于是他开始设计一次次残酷的死亡游戏。
每一个都是几乎无解之局。
每一个都伴随哀嚎与绝望。
而他冷眼旁观。
当那些人哭喊、嘶叫、乞求怜悯时他只会低声吐出两个字: “选择。
” 地殃的排名在短短数年内飞快攀升。
因为他设计的每一场死亡游戏死亡率几乎百分之百。
幸存者极少而这些极少的人因为带着幸存的恐惧反而成了他名声的助推器。
“地殃-32。
” “地殃-15。
” “地殃-3。
” 数字被一次次改写。
当他跻身前三时副现实所有编号者都已知晓:有一个新的屠戮者正在崛起。
最终他得到了一次挑战天祸的机会。
那是上一代的天祸-8。
一名掌握风暴残痕的编号者曾在无数对战中横扫一切。
挑战当天数万残痕者观战。
风暴撕裂天空狂风如刀。
可空间裂缝一层层叠加将风暴尽数吞没。
他没有说话只是一次次将空间折叠把对手困死在无数错位的裂隙之间。
天祸-8被硬生生碾碎连尸骨都被拉入无尽虚空。
寂静。
观战者噤声。
唯有一个名字被铭刻: “天祸-8。
” 然而他并没有停下。
他继续挑战继续碾压。
每一次对手倒下他的眼神就更冷一分。
终于在无数次血与火的洗礼之后他的编号再一次被改写: ——天祸-1。
成为天祸排名第一的那一刻他彻底立于所有人之上。
只需屹立于高处便是规则本身。
可他并不满足。
副现实始终是牢笼。
他渴望现实的生活。
苏哲作为曾经的队友他正好也不满足于副现实的权柄他要的是现实势力的扩张。
两人一拍即合。
于是他动用空间残痕带着苏哲和元洁穿越到现实的过去。
那是副现实尚未成型的年代此刻现实中的年代经济也刚起步秩序尚未彻底成型。
这个世界没有人知道他们是谁没有人能阻拦他们。
副现实中的天祸林羽源源不断地为苏哲输送资源——食物、原质碎片、情报。
现实中的苏哲则用源源不断的残痕者建立起势力的雏形。
这就是现实灰幕最初的影子。
然而当他们以为能自由往返两界时真理之门骤然沉寂。
无论他如何尝试都无法再开启。
按理说那时的时间线里副现实才刚刚萌芽可门却彻底关闭了。
哪怕以他对空间的掌控也无法贯通两界。
苏哲和他百思不得其解最终把目光投向残痕本身。
数年的研究之后他们发现了关键: 残痕并非副现实独有。
普通人进入副现实会有机会获得残痕。
可在现实中也有人天生拥有残痕——而这些人强大得不可思议。
于是方法变得“简单”了。
只要找到拥有贯通两界能力的天生残痕者就有可能打通两界。
但是就是单凭一人之力依旧不足以打通两界。
必须放大。
必须强化。
而要做到这一点他们需要更多样的样本。
——于是目光投向了孤儿院。
孤儿的身份意味着可控与廉价。
他们没有社会牵绊不会引起外界怀疑更容易被抹去痕迹。
但更关键的是孩子的成长性。
“残痕和信念相连。
”苏哲曾在无数次实验后冷漠总结。
“而信念的成型在成年之前仍处于波动状态。
孩子们的残痕可塑性最强能够放大也能够打碎重组。
” 他们坚信只有在最年幼、最脆弱的心灵里才可能孕育出打破世界限制的残痕。
于是孤儿院成了实验场 他们开始在各大孤儿院中大规模筛选孩子。
无数试验冷酷、残忍、机械。
他们已经拥有了无限的生命可以消耗无尽的时间来试错。
实验开始时残忍而幼稚。
他们以为只要刺激身体撕开皮囊就能让残痕的力量突破。
但无数试验品在痛苦中死亡残痕黯淡熄灭。
随后他们明白——残痕与“人”的躯体和信念绑定。
只要壳子太小残痕就会受限。
于是他们制造了第一批药剂。
服下药剂的人会变成怪物。
形态丑陋、理智扭曲仿佛心灵阴影的具象化。
但实验结果却让他们失望:残痕并未增强。
他们不甘心。
于是有了第二代药剂。
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