重生1985之王牌游戏制作人第1425章 还有DLC呀
任天堂、索尼公司。
两个恶龙本世代的竞争对手看着恶龙再再再一次打出的王炸作品已经完全麻木了。
或者说两个公司对此早就有所心理准备。
《龙之大陆》热卖算正常销量没有突破百万才是意外。
毕竟恶龙+堀井雄二+鸟山明的组合实在太有号召力了谁又能拒绝呢? 即使是两个公司内部的员工也是一直在讨论着这款期待已久的神作。
为此两个公司甚至都没有在10月末安排什么游戏和恶龙竞争直接把这个月末让给了恶龙进行表演。
现在看来这样的策略果然是正确的。
首作首周200万+的销量? 面对这个恐怖的销售成绩谁来谁死! 除非是马里奥亲自登场其他IP一律没戏。
任天堂和索尼此时不由一阵庆幸没有硬刚恶龙的《龙之大陆》。
甚至无论任天堂、还是索尼高层对此还有些幸灾乐祸。
毕竟无论是N64主机还是PS主机销量都已经稳定再次输给已经称霸的GP主机也不算什么。
反倒是世嘉公司准备发售DC主机可是要更加难受了。
原本凭借‘汤川专务’广告抢回的关注度再次被恶龙抢走了。
看到老对手要吃瘪山内溥虽然没有表现出来但也有些暗喜。
当然看到恶龙继续如此成长山内溥也实在笑不出来。
老对手倒下了但这个新对手却更加难缠更加恐怕。
盛极而衰是很多公司躲不过的宿命。
但显然恶龙公司还没有达到盛极状态。
恶龙的极限到底在哪里? 对于这个自己亲眼看着成长最初被任天堂亲手封杀差点死掉的公司山内溥心中一阵五味杂陈... 面对恶龙任天堂还有机会夺回王者宝座吗? 一想到当年那个自己拒绝了恶龙的下午山内溥就有些后悔了。
不仅仅是恶龙还有史克威尔如果自己不拿《圣龙传说》立威也许史克威尔也就不会离开任天堂阵营了吧? 众叛亲离的任天堂现在真的需要大量优秀游戏支持呀! 世嘉公司。
如同老对手山内溥预料的一样世嘉的高层此时确实有些郁闷。
不过也并不仅仅只是因为被《龙之大陆》抢了风头。
毕竟《龙之大陆》的火爆也在世嘉的预料之内。
而且即使《龙之大陆》再优秀、热度再高一个月后根据以往的情况游戏的热度都会下降许多为新游戏让路。
所以10月末发售的《龙之大陆》对11月末世嘉发布的DC新主机影响并不会很大。
而让世嘉管理层担心的是在《龙之大陆》之后恶龙在11月还有两款重量级的作品会发布。
其中一款就是刘川亲自制作的《欢迎来到动物之森》。
这款游戏虽然世嘉公司也没有搞懂到底哪里是卖点但绝对不能掉以轻心。
毕竟为了这个游戏刘川可是直接喊出了500万销量的赌注。
即使卖不到500万的天文数字也绝对是一款百万级的游戏大作。
至于另外一款游戏同样也是名气巨大。
这款游戏不是别的正是饭野贤治耗费两年时间打造、GP首款百万级游戏正统续作《D之食卓2》。
又是一个极有可能梅开二度再次卖出百万级的作品。
《龙之大陆》《D之食卓2》《动物之森》这套涵盖了不同游戏类型、从10月末一直打到11月下旬的组合拳才是世嘉最担心的。
虽然世嘉公司对自家DC主机、以及四款首发游戏也很有信心。
但一下接连面对恶龙百万级大作的连续冲击谁也受不了呀。
如果...如果恶龙能自废武功取消其中一个游戏的发售就好了! 但这怎么可能! 恶龙除了在《异度装甲》这款游戏上跳过票可从没有推迟过任何一款游戏的发售。
世嘉看来别无他法只能按照原计划硬扛着恶龙带来的游戏压力强行发售DC主机了。
艾尼克斯公司。
相比任天堂、索尼和世嘉三个恶龙直接竞争对手的无奈。
艾尼克斯社长福岛康博的心情就要更加复杂了。
即为恶龙‘盗取’了粉丝对《勇者斗恶龙》系列的热爱感到愤怒又有些无奈只能吃下这个哑巴亏。
毕竟虽然玩家和媒体都在炒作《龙之大陆》是《勇者斗恶龙》的精神续作但恶龙却从来没有官方承认过。
即使艾尼克斯想要控告恶龙都没有足够的理由。
而另一方面面对《龙之大陆》中使用的各种最新的游戏开发技术艾尼克斯也是感到压力山大。
虽然堀井雄二回来了会继续为艾尼克斯制作《勇者斗恶龙7》。
但艾尼克斯可没有恶龙的制作技术如果未来发售的《勇者斗恶龙7》还比不过此时发售的《龙之大陆》。
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