重生火红时代狩猎58第314章 红尘历练对赌
送走了何雨柱兄妹和梁大爷苏浩的一道意念站在自己的“狩猎空间”之中看着越来越广袤、产出越来越丰富的空间心情不错。
想想自己穿越过来的时候只有一个不足10立米的“空间蛋”。
用了也就是不到一个月的时间现在已经发展为拥有2个仓库3块农田1个畜牧场、1个水产养殖场和1个菌菇种植场、面积达到近百亩的大型狩猎空间! 还拥有了两个生物机器人做辅助。
确实也该骄傲一下子。
“叮!” 这时候那清脆悦耳、带有金属质感的系统提示音响起。
紧接着足足有5个加号的甜美女音传来—— “恭喜宿主‘终极猎取神识强化进度’达到41%!远超开启‘红尘历练’功能的条件。
请问宿主是否开启?” “这‘红尘历练’到底是一个什么功能?” 他不禁问道。
虽说他的这个系统对他帮助很大从不给他挖坑设套但一个“功能”的开启还是需要问问清楚为好。
“叮!” “宿主可以顾名思义。
所谓“红尘历练”就是在各种人生旅程中锻炼自己提升对生命本质的进一步感悟、认识! 简单来讲就是完成系统下达的任务系统会给予不同的奖励! 以加速宿主向‘长生不老’的目标迈进的步伐!” “这样啊!”苏浩点点头“倒是不错。
是类似于任务系统的那种?”又是问道。
“叮!” “可以是也可以不是那要看宿主怎么选择?” “明白了就和第一次选择进化方向一样开启吧!” “叮!” “请稍候!” “叮!” “请选择!” 过了一会儿苏浩的面前再次出现了那个白底黑字久违了的面板—— “1、短穿功能:此功能可以让宿主在这个时代短暂穿越到各行各业品味不同人生进行历练。
完成相应的任务获得系统奖励! PS:任务简单建议选择! 2、对赌功能:针对一件事情系统提出对赌并列出两个截然相反的选项;由宿主首先进行选择和系统进行对赌。
完成相应的任务获得系统奖励! PS: 1)此功能之下系统在不改变事件性质、根本走向的前提下有可能对宿主完成任务的行为所处的环境等方面做一定的、轻微的干扰。
以从各个方面、各个角度让宿主得到充分的历练。
请慎重选择! 2)既然是对赌便需双方下注一切按对赌规则进行。
赌注为猎取积分或神识强化点。
3)若宿主的猎取积分为零或者强化点跌至30%以下‘红尘历练’自动关闭对赌功能不再进行。
3、坑爹功能:一件事情之下宿主必须被坑但须被坑的合理在宿主现有的能力下无可抗拒。
任务完成系统会给予宿主3倍被坑价值的奖励。
PS:小命被坑不在此列! 4、‘红尘历练’开启并不影响系统所给予的‘系统补贴’、‘每日签到’等任务进行。
” “我想想……哦有没有选择时间限制?” “叮!” “没有宿主什么时候进行选择红尘历练功能什么时候开启。
” “第一项太简单让我去扛麻包卖大力丸抢个劫泡个妞……红尘历练嘛无非就是这些。
以我现在的实力不具挑战性!” “第二项和自己的系统对赌押多少赢多少奖励倒是丰厚。
当然也会输赔个底掉。
这就是跟系统叫板、抗膀子了。
刺激! 只是系统还会进行干预……这个条件就有点不公平了太特么流氓了……” “谁有你系统能量大?” “不过这一项倒是颇具挑战性哈赢系统的钱听系统磨牙……也很爽嘛!” “哈哈!” “有点意思!” “第三项坑爹?那就是坑我了。
找着被坑吗?我有那么贱吗?是不是有点太憋屈了?3倍奖励?你就是30倍奖励我也不能干呢! 也不是我的性格啊! Pass!” “第二项……” 苏浩的目光聚焦在了第二项上陷入了沉思。
“系统这第二项的系统干预……貌似不公平吧?” 许久发声问系统。
发生了一件事他倒是不担心系统会去公然地帮助他的对手。
比如在那“仙药园”中去帮助玫瑰使或者是织田。
若真是那样那就不是他的系统了。
关键是那“一定的轻微的”几个字模糊性太强了。
细节决定成败啊! 亚马逊河的一只蝴蝶闪动翅膀都有可能在西伯利亚形成一场大风暴! 自己心里没底啊! “叮!” “可以!” “但涉及我们对赌宿主也不得让你的仿生机器人苏宇参与!” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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