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追杀我CP的第1001个副本第422章 金属脉搏狂赌之渊

被锁在一个昏暗的、狭窄封闭的[屋子]里。

面前是一张布满了痕迹的[桌子]。

桌子两端是一位[对手]。

TA能够识别和读取到这样的场景信息。

除此之外一片空白。

TA向右转头继续读取环境信息。

在屋子右侧的[镜子]里看到了自己脖子上亮着的四颗绿色[生命指示灯]。

【第Ⅰ轮】 【●●○】 TA读取到了镜子上突然出现的[通知]。

字符并没有在镜面上停留很久。

通知消失的同时桌面中央“嗞”地一声升起了两道平行的[激光幕]。

瞬间在桌子中间切出了一道平整细长的[沟壑]。

将TA和对手彻底隔绝在了两边。

桌板掉落进入深渊但是却从中漂浮起了三枚银黑色[子弹]。

接着TA和对手面前的桌板突然又分别纵向裂开为三份。

-第一回合- TA和对手寂静相对许久面前的桌板也纹丝不动。

对手伸手点了点[左边]的桌板。

翻转过来的桌板上涌出了一团浓雾。

浓雾散去仅剩一张薄薄的[卡牌-混淆]。

[卡牌-混淆]:可改变当前枪内子弹●○效果。

无论卡牌是由谁获得双方都能够读取到相应的卡牌效果。

又是良久对手不再动作TA于是也仿照对方的动作。

抬起手点了点面前的桌板。

和对手不同的是TA选择的[中间]翻转过来的不是浓雾也没有卡牌。

而是一把[枪]。

当桌板回正的时候“嗞”地一声距离TA近的激光幕消失了。

枪的弹夹自动弹出三颗漂浮的子弹近在眼前。

TA伸手选择了中间的那一枚子弹。

子弹入夹保险开启子弹上膛。

TA的程序里似乎初始设定了知道在桌前该怎么做。

将枪口对准自己脖子的时TA突然读取到了新的执行程序信息。

活着赢下[游戏]获得[记忆芯片]。

和TA当前正在执行的步骤没有冲突。

TA摁下了扳机。

视线一歪面前一黑。

…… [屋子]。

[桌子]。

[对手]。

[子弹]。

当TA依次识别读取出这些时继承了扣下扳机前的[回忆]。

TA向右转头在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。

刚刚那一枪灭掉了自己一盏灯。

活着赢下[游戏]获得[记忆芯片]。

TA记起了自己的目标导向。

-第二回合- 回过头见对手已经翻过了中间的桌板。

这一次并不是浓雾而是从桌板上出现两道不同色光丝融合在了一起化作一张[卡牌-命运]。

[卡牌-命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯50%概率本回合轮空。

对手第一次翻出的[卡牌-混淆]也并没有消失依然漂浮在对手面前。

而TA面前是三块新桌板。

之前翻出了枪的桌板已经回正。

TA这次依然选择了中间桌板翻转后和上一次不同。

不再是枪而是从桌面伸出了一只手手指间捏着一张牌。

这只手放好卡牌后就退回了桌板中留下了一张[卡牌-窃贼]。

[卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。

-第三回合- 轮到对手三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。

所以面前只剩最后一块桌板可以被选中。

对手最终被迫选择了面前最后仅剩的桌板。

翻转后没有出现卡牌枪再一次出现了。

与此同时和TA翻出枪时发生的一样。

对手面前的激光幕撤下桌间深渊向对手敞开了自由选择权。

其上仍有两颗子弹可选。

拿起枪的时候TA注意到对手面前的卡牌闪动着微光。

对手选择了子弹然后将上膛的枪口对准自己的脖子。

摁下扳机无事发生。

枪从对手手中跌落消失面前的三个桌板同时重新复为原位。

但是两张并未使用的卡牌仍然没有消失。

而是出现在了桌边新出现的[卡槽]中。

选择再一次回到TA的手上。

TA面前的[卡牌-窃贼]并未和对手卡牌一样归于卡槽中。

所以TA的面前现在只有两个面板可以选择。

看起来可能是只有在翻出枪之后所有面板才会复原但是卡牌并不消失。

TA这一次选择了左边桌板很不幸的是枪再一次出现了。

和上一次翻出枪不太一样。

TA面前的窃贼卡在TA拿起枪后像是闪动的信号灯示意可以使用。

在开枪之前TA点了点中间桌板向对手使用了[卡牌-窃贼]。

窃贼卡瞬间化为齑粉! 同时一只手出现在对手卡槽前左右晃动犹豫着最后捏住了其中一张卡。

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